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¡Todas las ametralladoras Free Fire y sus funciones!

Todas las ametralladoras Free Fire y sus funciones

A pesar de la popularidad y el éxito extremadamente altos de Free Fire, muchos jugadores aún se confunden al completar misiones relacionadas con las metralletas del juego. Además de una reciente incorporación a la categoría, muchos jugadores, incluso si tienen experiencia, confunden una de las ametralladoras con un francotirador y terminan con un poco más de trabajo en las misiones. ¡Así que consulte a continuación la lista completa y actualizada de todas las metralletas Free Fire y sus características!

1er vector: doble destrucción

Metralletas - Free Fire

Vector es la última metralleta Free Fire introducida en el juego a finales de 2020. El arma tiene una mecánica única que le permite al jugador usar dos al mismo tiempo. Aunque esto es extremadamente conveniente para el combate a corta distancia, ambos espacios para armas están ocupados, por lo que el jugador no puede usar armas con mayor alcance. En general, se ha demostrado que el arma es muy unilateral y, aunque es muy divertida, no parece utilizable en la mayoría de las situaciones.

  • daño: 47
  • Alcanzar: 32
  • Capacidad del peine: 30
  • velocidad de fuego: 81
  • Velocidad de carga: 62
  • precisión: 61
  • equipo: Boca y cargador (cartucho)

2. Thompson: competidor por la corona

Metralletas - Free Fire

Thompson fue incluido en Battle Royale de Free Fire en abril de 2020 y pronto se convirtió en una de las mejores metralletas del juego. Luchó por el primer puesto con el entonces campeón MP40. Aunque tienen varias cualidades superiores al competidor, ambas armas son igualmente viables, siendo la Thompson más adecuada para pelear en distancias un poco mayores.

  • daño: 50
  • Alcanzar: 33
  • Capacidad del peine: 40
  • velocidad de fuego: 77
  • Velocidad de carga: 48
  • precisión: 34
  • equipo: Boca, mango y eje

3. MP40: ¿Sigue siendo la mejor metralleta del juego?

Metralletas - Free Fire

Aún considerada por muchos como la mejor metralleta del juego, la MP40 se destaca entre los jugadores más experimentados por el daño y la alta velocidad de disparo que la convierten en el arma más mortífera de su categoría. Sin embargo, el arma requiere un mayor nivel de destreza para desbloquear su verdadero potencial, ya que sufre mucho en términos de precisión. Sigue siendo imbatible para el combate cuerpo a cuerpo.

  • daño: 48
  • Alcanzar: 22
  • Capacidad del peine: 20
  • velocidad de fuego: 83
  • Velocidad de carga: 48
  • precisión: 17
  • equipo: Mango y cargador (cartucho)

4. VSS: Parece, ¡pero no es un francotirador!

Metralletas - Free Fire

Eso es cierto. Hasta el día de hoy, muchos jugadores confunden VSS con un francotirador debido a su visión de futuro. Sin embargo, el arma es en realidad una metralleta diferente a todas las demás. Para empezar, ya hay un silenciador incorporado que, combinado con el alcance de un rifle de francotirador, te permite atacar desde la distancia sin causar un gran escándalo. Aun así, debido a la muy pequeña capacidad y la alta velocidad de disparo del peine, tendrás que recargar muy a menudo.

Aunque la principal ventaja del VSS frente a otras metralletas es su alcance, no hay que olvidar que sigue siendo una metralleta, es decir, causa poco daño a distancia. Priorice siempre los rifles de asalto y los rifles de francotirador en estas situaciones.

  • daño: 50
  • Alcanzar: 84
  • Capacidad del peine: 15
  • velocidad de fuego: 48
  • Velocidad de carga: 55
  • precisión: 90
  • equipo: Cargador (cartucho)

5. P90: balas para siempre

Metralletas - Free Fire

El amorosamente P-Disgusting P90 es perfecto para cualquiera que quiera mantener presionado el botón de disparo como si no hubiera un mañana. Su característica principal es la alta capacidad del cargador (50 balas), lo que, combinado con su razonable precisión, hace que el arma sea extremadamente peligrosa en distancias cortas y no solo es apta para principiantes.

Como si eso no fuera suficiente, el P90 admite el cargador, lo que puede aumentar aún más la capacidad del peine. Aparte de eso, el arma no se destaca de ninguna otra manera. Por lo tanto, debe utilizar la gran cantidad de bolas.

  • daño: 48
  • Alcanzar: 27
  • Capacidad del peine: 50
  • velocidad de fuego: 75
  • Velocidad de carga: 48
  • precisión: 37
  • equipo: Cargador (cartucho) y Mira

6. UMP: El subfusil «Wild Card»

Metralletas - Free Fire

Sin duda el subfusil más famoso de todos los juegos de disparos. En Free Fire también es la más equilibrada en cuanto a atributos: no destaca en nada y no es mala en nada. Aunque tiene más retroceso que los otros SMG, también admite varios accesorios y se convierte en un arma muy versátil y atractiva para principiantes.

  • daño: 48
  • Alcanzar: 31
  • Capacidad del peine: 30
  • velocidad de fuego: 75
  • Velocidad de carga: 62
  • precisión: 24
  • equipo: Silenciador, boca, asa, cargador (cartucho) y visera

7. MP5: casi un rayo láser

Metralletas - Free Fire

El MP5 combina una velocidad de disparo absurda con una precisión robada, lo que lo convierte en la mejor opción en la categoría para el combate en interiores y de alcance medio. Si bien hay subfusiles igualmente resistentes, el MP5 es el que pierde el menor efecto en largas distancias, y el soporte para todos los accesorios del juego hace que el arma sea también una de las más versátiles.

Incluso con una velocidad de disparo y una precisión tan altas, el MP5 no es muy eficaz contra los oponentes del Vest 3, especialmente en distancias medias y largas.

  • daño: 48
  • Alcanzar: 27
  • Capacidad del peine: 30
  • velocidad de fuego: 69
  • Velocidad de carga: 62
  • precisión: 53
  • equipo: Silenciador, boca, asa, cargador (cartucho) y visera

 

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